Thunderbolt's blog
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Kalman Filter

Kalman Filter

Kalman滤波算法简介基本介绍卡尔曼滤波(也称为线性二次型估计),是一种最优化自回归数据处理算法,它的主要功能是:从一系列不完全且包含噪声的数据测量值序列中,估计出动态系统的状态。由于其效率高且所占空间较小,在雷达、计算机视觉、机器人导航等很多工程应用领域中都有应用。 卡尔曼滤波的一个典型实例是:现在有一组有限时间内、包含噪声的数据,记录了物体运动中若干时刻的位置和速度,通过卡尔曼滤波算法可以根
2022-04-01
Control
#Control
IPMV L4 Camera Calibration

IPMV L4 Camera Calibration

04. Camera CalibrationWCS. CCS. IPCS. PCS坐标系变换关系汇总WCS: World Coordinate System$(X^W,Y^W,Z^W)$ CCS: Camera Coordinate System$(X^C,Y^C,Z^C)$ IPCS/FCS: Image Plane Coordinate System/Film Coordinate Syste
2022-03-27
IPMV courses
#CV
IPMV lecture3 Perspective Transformation

IPMV lecture3 Perspective Transformation

03. Perspective TransformationPreliminaries范数$l_p$-Norm (p范数) ||a||_p=(\sum_{k=1}^n |a_k|^p)^\frac{1}{p}Infinity Norm (无穷范数) ||a||_{+\infty}=\max_i |x_i| \\ ||a||_{-\infty}=\min_i |x_i|
2022-03-08
IPMV courses
#CV
Games101-Ray-Tracing-Path Tracing-L16

Games101-Ray-Tracing-Path Tracing-L16

Ray Tracing-Path TracingMonte Carlo Integration 引入:对难以解析求解的定积分求数值解。 基本思想:在区域内不断采样,并认为采样值=函数平均值 \int f(X)dx=\frac{1}{N}\sum_{i=1}^N \frac{f(X_i)}{p(X_i)} \space \space X_i \sim p(x_i)其中积分域已经在$p(X_i)$中
2022-03-06
Games101
#graphics #Ray Tracing
Games101-Ray-Tracing-Radiometry-L15

Games101-Ray-Tracing-Radiometry-L15

Ray Tracing - Basic radiometry(辐射度量学)Introduction辐射度量学可以提供光线的物理参数。包括: 123• Measurement system and units for illumination• Perform lighting calculations in a physically correct manner• New terms: Radi
2022-03-05
Games101
#graphics #Ray Tracing
Games101-Ray Tracing (Acceleration) -L14

Games101-Ray Tracing (Acceleration) -L14

Ray Tracing - Acceleration1.Uniform Spatial Partitions (Grids)123Assumptions:- 判断光线是否与物体相交是耗时的- 判断光线是否与bounding box相交是容易的
2022-03-02
Games101
#graphics #Ray Tracing
Games101-Ray Tracing (Introduction) -L13

Games101-Ray Tracing (Introduction) -L13

Ray Tracing - Introduction (L13)0.Introduction0.1 光栅化无法处理的问题Rasterization couldn’t handle global effects well. 1.Soft Shadows(软阴影) 2.light bounces more than once(多次反射)
2022-03-02
Games101
#graphics #Ray Tracing
Games101-hw6

Games101-hw6

Assignment 61. Basic1.1 Render() in Renderer.cpp这一部分直接按照作业5即可,在使用castRay函数时需要进行改动。 注意:记得对dir向量归一化。 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647void Renderer::R
2022-03-02
Games101
#graphics #Ray Tracing
Image relief effect

Image relief effect

图像浮雕效果实现工作原理浮雕效果定义浮雕效果:指计算每个像素点与其周围像素的差值,差别较大的像素点在灰度图像中表现较为亮,边缘凸起,成浮雕形状。效果如下: 原图 浮雕效果图
2022-03-02
courses
#Image Processing
pytorch入门

pytorch入门

pytorch入门视频链接https://www.bilibili.com/video/BV1hE411t7RN?p=12&spm_id_from=pageDriver 常用快捷键shift+enter 换行(可以在console中换行) ctrl+p 看到当前函数需要哪些参数 基本说明jupyter适合于查看帮助文档等
2022-02-27
Deeplearning
#pytorch
123

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